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23 de jul de 2012

Construindo um carro em NFS Mundial - Parte Um (Design)






Por:  NFSDrew  |  2012/07/23
Como parte das comemorações de dois anos de aniversário do Need for Speed ​​equipe carros Mundo pensou que seria legal para dar à comunidade alguma introspecção em como vamos construir um carro para o jogo. A primeira parte desta série foi escrita por Artista Conceito de chumbo, Mike Hayes . Divirta-se!
Olá a todos, eu sou Mike Hayes, e eu tenho o privilégio de projetar os carros personalizados para Need for Speed ​​World. Quer se trate de um carro de Arte, um carro ou um carro Cop Elite, nossos veículos passam por muito o mesmo processo. Para este particular, escrever-se, vou usar o Mitsubishi Eclipse projeto Elite.
Para começar, qualquer designer trabalhando hoje vai usar uma placa de humor. É onde nos reunimos imagens de coisas (não apenas carros) que são relevantes ou de inspiração para o design. Para o Eclipse, eu estava olhando principalmente para os carros de tuning do final dos anos 90 e início dos anos 2000, bem como as tendências modernas de afinação. Eu queria capturar alguns dos que Need For Speed: Underground em sabor a libré, ao trazer algo mais contemporâneo ao design kit.
Dois anos de celebração de aniversário: Construindo um carro em NFS Mundial - Parte Um (Design)
O design kit atual é feita com 4 Quick View Drawings plano para permitir que o modelador para usá-los como referência no programa de modelagem 3D. (Quando o tempo permite, eu gostaria de ser capaz de fazer um par de rápidos esboços 3/4 de exibição para mostrar como as coisas se sentar em perspectiva. No entanto, sendo um ambiente de produção, que nem sempre têm tempo para isso.
A capa apresenta um corte com um painel de policarbonato para mostrar o motor atualizado. O intercooler montagem frontal é estampada com um logotipo diamante Mitsubishi, e todo o carro apresenta uma faixa massivamente alargada. Este Eclipse, sendo um sintonizador, também dispõe de um interior totalmente personalizado para combinar com o exterior. O design interior foi concretizada por Vinod Raju (Nosso principal veículo modelador). Como os bancos, os submarinos, os amplificadores, todos se uniram graças a ele.
Sendo este um carro de Elite, que teve que ser projetado para ser além do que você encontraria em um Need For Speed ​​regularmente atento: Carro Mundial. As elites tem que ter uma característica fora suporte que não pode ser encontrada em qualquer outro carro. Então, para colocar a cereja no topo deste bolo especial, os subwoofers pode ser ativada com um aperto de botão. (Graças a nosso talentoso engenheiro de áudio Joel Diezel!)
Blog de ​​amanhã será sobre o tema da modelagem do carro, escrito por Vinod Raju (Nosso principal veículo modelador) .
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